Stellar Pulse est un jeu-vidéo créé comme projet étudiant de deuxième année à ISART Digital. Il a été créé sur Unreal Engine 4 en 4 semaines par une équipe de 3 programmeurs et 4 game designers.

Stellar pulse est un jeu de tir / rythme en VR dans lequel le joueur contrôle 2 vaisseaux spatiaux avec ses mains. le but est de terminer le niveau en éliminant les ennemis, en évitant les obstacles et en traversant des anneaux.

Stellar Pulse a été récompensé par deux prix (Prix du Gameplay et Prix du Jury) parmi 4 distribués (les deux autres étaient le prix technique et le prix de l’originalité) lors d’une journée de présentation aupres d’un jury composé de nos professeurs et de professionnels de l’industrie du jeu video.

Un projet par by Julien SOYSOUVANH, Basile Combet et Clément FAZILLEAU
Designé par Thibaut Bégué, Maxime Husson, Paul Muller et Victor Wathier